Visar inlägg med etikett Spelfigurer. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Spelfigurer. Visa alla inlägg

måndag 5 februari 2024

Legions Imperialis - Nya Epic 2023

För att lite kunna återknyta till en del av det som jag var inne på i inlägget angående mitt förmodade figurspelsår 2024 så har jag nu gjort ett första speltest av det ”nya Epic” från Games Workshop som ju fått namnet Legions Imperialis. 

Jag samt två av mina spelkompisar, Peter och Andreas, tog en riktig pröva på-lördag där vi tog två mindre och enklare basic arméer och utrustade oss med varsin regelbok för att kolla in hur spelet fungerar. 
För att inte hela helgen skulle gå så nöjde vi oss med 1000 poäng per sida och valde bort flyg samt titaner för att få mer flyt i spelet vilket också visade sig vara helt perfekt då det ändå blev mycket bläddrande i grundregelboken. 



Om jag ska summera det hela lite kortfattat så var det skitkul att spela Legions Imperialis (LI)! 
Det här spelet hoppas jag verkligen att dom fortsätter supporta för en lång tid framöver. 
Som gammal Space Marine Epic-spelare så känns mycket igen från de upplagor av spelet som jag ägnade mig åt under 90-talet. Dock så har jag varit mer eller mindre frånvarande från allt nyare 40k-relaterat de senaste 10-12 åren så det blir också mycket nytt att komma underfund med. Inte minst de onödigt långa och komplicerade namnen på både trupptyper och kanske framförallt alla olika vapen och specialregler. Jag är mer bekväm med de gamla klassiska benämningarna som jag kommit i kontakt med ända sedan 1992. 
Jag misstänker att man lär sig att sålla och vänjer sig vid benämningarna så småningom så det är inget som kommer stoppa mig. Vid nästa spelning så ska jag för enkelhetens skull göra en förteckning över de vapen som faktiskt satt på pjäserna som vi spelade med så blir det mindre att bortse från under spelets gång. 



Vi gav det ca 5 timmar och det kändes som att vi alla tre var nöjda och positivt inställda till hur LI är uppbyggt. Det gav också mersmak till att bygga och måla pjäser till det och det är ju aldrig fel eller hur? 



Jag samlar här nedan några små minnesanteckningar och intryck av spelet. Dels för att det kanske intresserar någon av er läsare på bloggen och som kanske funderar på att skaffa sig en startbox men även för att jag själv i framtiden ska kunna gå tillbaka och läsa om dessa första intryck av spelet. 


Det blev ganska mycket bläddrande i regelboken trots att vi alla tre hade läst igenom grunderna före spelet. Det kändes som att det dök upp nya frågor mest hela tiden vilket gjorde att de första rundorna kändes hackiga. Dock ska sägas att när vi startade igång runda 3 så flöt det på bra.  

Figurerna och fordonen ÄR små. På ett spelbräde blev det svårare att på håll se vilka vapenkombinationer och vilka förband som en del baser tillhörde. 
Här har jag redan börjat fundera ut hur jag ska måla mina Marines för att lättare kunna urskilja detachmenten och formationerna från varandra. 
Nu spelade vi med en del som endast var grundmålat så det blir säkert lättare framöver. 

Regelboken skulle behöva ett bättre register för att snabbare hitta regler och stats. 
Vapenlistor och specialutrustning/regler är många och benämningarna krångliga så det var inte lätt att i stridens hetta hitta allt som man för stunden behövde. Till nästa spelning ska jag som sagt ha summerat allt detta i ett separat formulär så man slipper ögna igenom all den utrustning som man INTE valt till sina fordon. 

Orderbrickorna känns "flimsiga". Att tillverka dessa i tunn kartong känns bara billigt och dom var inte helt enkla att vända på under spelets gång. Förstår inte att inte GW kunde tagit sig en titt på de gamla orderbrickorna när det kommer till både färg och utförande. 
Här började vi nästan direkt spåna på hur vi ska kunna tillverka egna.     

En del oklarheter dök också upp som vi ska försöka hitta svar på till nästa gång.
Exempelvis vad som händer efter en närstrid med både vinnare och förlorare. 
Här hänvisar regelboken till en sida och ett avsnitt men där man inte heller får några svar.
Vi tror att vi löste det på rätt sätt men i skrivande stund är vi inte helt säkra på det. 
Mina assault marines som vann nämnda närstrid fann sig plötsligt i en ofördelaktig sits mitt ute på öppen mark och dessutom med mer än 2" mellan sig (pga utslagna friendly bases). Varför inte ge vinnarna av en närstrid en möjlighet att flytta samman?
Förlorarna flyttade bort men det verkar inte hända så mycket mer med dom? 
Alla regler vi hittade i boken berörde uttryckligen fordon och inte infanteri. 
Sen var det det här med ordet "combat" som kan tolkas som att det endast används i samband med infanteri i närstrid men vi är inte säkra. Får se om vi kan hitta några svar på det.   

Nu när jag läser vad jag skrivit så känns jag ju nästan gnällig men det är jag inte. 
Jag är mycket positiv till detta nya epic-spel och det var sjukt roligt att köra det.
Jag fick definitivt blodad tand till att bygga och måla mer och regelboken har faktiskt legat framme ända sedan i lördags för att jag lätt ska kunna bläddra och läsa i den. 
Det är det inte så många andra spelböcker som gjort den sista tiden.  

Jag återkommer säkerligen med mer Legions Imperialis framöver. 
Tack till Peter för att vi kunde använda dina figurer och din terräng och tack till er som tog er tid till att läsa mitt pladder. 

Ha en fortsatt bra dag! 

                  

måndag 8 januari 2024

Struntsnack - Mitt 2024 i figurspelandets tecken

2024 ser onekligen ut att bli ett spännande år för mitt figurspelshobbande. 
Med mer än vad man skulle kunna kalla en liten blinkning åt det gamla så gör Games Workshop just nu verkligen allt för att fånga in en sådan som mig i sina nät. Med nyligen nyförlösta Legions Imperialis (Epic) och nu kommande Warhammer The Old World (Fantasy battles) så verka GW (inte Persson) nu vara på jakt efter oss gammelgäddor som de sista åren slunkit igenom bolagets annars så finmaskiga garn som lagts ut i våra hobbyvatten. 
Visst har dom försökt tidigare med saker som exempelvis Necromunda och Dreadfleet (Manowar) men där känns det nästan mer som försök eller snygga men halvhjärtade tester för att se om vi finns kvar någonstans därute eller kanske mer för att få in snabba pengar för att sedan lägga ner projektet och satsa slantarna på ännu mera 40k. 



Den här gången känns det annorlunda. Jag kan givetvis ha fel i det och kanske tro på det ännu mer då jag möjligtvis har de nostalgiska glasögon på mig men det känns ändå mer som seriösa satsningar än vad jag upplevt de sista åren. 
För egen del vet jag i skrivande stund inte om dom lyckas få mig på kroken den här gången heller men jag är sjukt nyfiken på ovan nämnda Legions samt kommande Old World. Jag VILL att detta ska bli lyckat nu när GW äntligen tagit sitt förnuft till fånga. Jag vill att det blir lika populärt så som det var på 90-talet när jag själv spelade som mest Warhammer fantasy samt Epic. Då fanns det tre flaggskepp att läsa om i varje nummer av White Dwarf; WFB, 40k och Epic. 
Allt kändes rätt och kompisarna spelade, oftast, allt. 
För att det inte ska bli ännu en satsning som sen läggs ner så känner jag konstigt nog nästan en plikt att köpa någon av produkterna. Jag menar jag kan ju inte sitta och gnälla om att GW numera bara satsar på 40k och att dom gjorde fel som lade ner vissa spel om jag sedan, när dom väl försöker återställa det som JAG tycker dom gjorde fel, visar dom att det här är är efterlängtat och rätt väg att gå. 
Missförstå mig inte, jag känner till historien bakom GW:s ekonomi och de beslut dom kände sig tvungna att ta för att på så sätt föra sitt företag framåt och komma ut på andra sidan som ett mycket framgångsrikt företag.
40k är deras guldkalv och visst tusan har dom lyckats med sina satsningar oavsett vad jag som konsument och flerårig kund tycker om saken. Deras fokus har i huvudsak riktats mot en något yngre publik som vill ha coola pjäser och snabba spel. Allt som dom kunnat ändra på har också ändrats, skruvats, förvanskats och i deras ögon förbättrats. Många av mina jämnåriga kamrater som är födda på 60, 70 och 80-talen har ändå hängt med i 40k världen och plikttroget köpt de senaste versionen av reglerna, nya större pjäser, större byggnader, förändrat beväpningen på sina figurer, ändrat sina färdigmålade arméer och verkligen spelat 40k på snyggt uppställda spelbord så GW har ju i ärlighetens namn definitivt inte tappat alla oss lite äldre spelare. 
Därför känns det just nu lite extra spännande att GW även satsar på andra före detta ”stora” spel som dom så hastigt avlivade för ganska många år sedan. Att dom blandar upp sitt sortiment och utbud med mer än 40k. Att dom återigen gör det lönt för en sådan som mig att besöka en spelbutik och att läsa GW:s nyhetsbrev. 
För jag är en sådan där gammal stöt som tröttnade på 40k. Inte så mycket på själva spelet utan på GW:s ständiga förändringar/förbättringar/försämringar av det. 
Jag tröttnade och sökte mig till nya vatten vilket inte heller verkar vara en helt ovanligt historia för gamla 40k-veteraner.  
Jag har stött på många spelare som gått över till andra spelsystem och andra tillverkare av samma anledning. Framförallt Historiska spel verkar locka över många av oss. Om det är en ålderssak eller om det handlar om ett i grunden stort intresse för historia vet jag inte men kanske är det en kombination. Flames of War, Bolt Action, Chain of Command, Black Powder etc har blivit relativt vanligt förekommande och omtyckta figurspel och säljs dessutom till en helt annan prisbild än den som Games Workshop verkar se sig tvungna att ta för sina tillbehör. 



Därför är det nästan så att jag blir förvånad på min egen reaktion när jag själv känner ett så starkt behov av att skaffa mig dessa senaste nysläpp från GW att jag till och med förhandsbokar (!) reglerna. 
Kanske är det en naiv övertro på att detta ska bli bra och underhållande spel eller så är det nyfikenheten tillsammans med nostalgin som tar ett fatalt grepp över mig. 
Jag lutar mig åt att nyfikenhet just nu är det som är den starkaste dragningskraften hos mig själv men jag skulle tro att GW mycket skickligt istället spelar på de nostalgiska strängarna för att jag och många med mig återigen ska dansa efter deras pipa. 
Blir det lika bra som det var på 90-talet så kommer jag dansa som fan själv. Blir det ännu fler dammsamlare så blir det nog det sista kvittot på att ”jag är för gammal för den här skiten” och istället ägnar mig fullt ut åt spel som faktiskt fungerar, är roliga och inte fullständigt ruinerar min ekonomi, som exempelvis Bolt Action. 

2024 ska som sagt bli ett spännande år inom hobbyn och jag tänker mig att det blir ungefär så här:

Bolt Action är fortfarande det absolut bästa figurspel som jag någonsin pysslat med. 
Min förhoppning är att jag ska fortsätta måla figurer, terräng och byggnader under 2024 liksom att fortsätta spela partier med mina vänner. 
Det här spelsystemet släpper jag inte i första taget. 
Däremot kan jag inte se mig själv starta något nytt arméprojekt det här året. Jag har pjäser att spela med och det får räcka med att förstärka vissa delar av mina styrkor. 

Legions Imperialis:
Ett speldatum för att pröva reglerna är inbokat och jag har (faktiskt) införskaffat en grundbox. 
Synd att dom gjort det till ett Horus Heresy-spel då det hade varit roligt med lite andra factions så som Orks, men man kan inte få allt, eller hur? 
Har börjat måla Space Marines men det kommer ta lång tid innan jag har en spelbar armé. 
Kommer även att skynda långsamt med Legions imperialis. 
Dels för att jag inte har så mycket tid till att måla och dels för att sakerna är slutsålda överallt samt för det i mina ögon ganska höga priset på tillbehören. 
Ska åtminstone bli kul att testa det och äntligen får jag möjlighet att lira Epic igen. 

Warhammer The Old World:
Är rejält sugen på Fantasy Battles igen. 
Har förbokat en regelbok och har vänner som är lite nyfikna på det.
Kommer troligftvis inte att köpa så mycket nytt utan främst använda mig av det som jag redan har efter alla år som WFB-spelare.
Känner till allt om förändringarna på baserna men försöker nog använda någon typ av movement trays för att det ska fungera ihop med templates och dylikt.
Får väl se hur mycket energi som jag orkar lägga på det men jag ska åtminstone ge det en rejäl chans.
Annars finns det ju alltid kvar 4:th edition, eller hur? ;) 

Tack för att ni tog er tid att läsa.   






tisdag 5 december 2023

Bolt Action - Japanese Army (del 12)

Då börjar 2023 lida mot sitt slut och jag passar då på att knyta samman den säck innehållande den personliga utmaning som jag satte den 15 januari.
Det hela gick ut på att färdigställa en mindre Japansk styrka på 750 poäng för Bolt Action.
Med en färdigställd armé räknar jag då att samtliga pjäser ska vara färdigmålade, basade och lackade dvs dom ska vara klara för att spela med.

Jag kan nu säga att jag klarade målet och kan idag räkna ihop en mindre styrka på 875 poäng.
Jag har då inte tagit med några veteraner i min armé vilket så klart hade puttat upp poängen ytterligare. 
Det som är uppmålat är tänkt att fungera som en all-round armé gjord för att kunna klara av lite olika typer av uppdrag och kunna möta olika slags motståndare. 


Allt som allt blev det en ganska billig armé åtminstone om man ser till vad många andra nöjen av idag kostar. Jag vill tom påstå att den här Japanska armén kostar ungefär lika mycket som det kostar för mig att gå ut och äta ett traditionellt julbord med tillhörande dryck.
Då har jag haft många trevliga hobbytimmar under tiden som jag byggt och målat alltsammans samt att dom förhoppningsvis kommer till glädje i framtida spel under åren som kommer. 
Antingen till mig själv eller till någon kompis som behöver låna pjäser för att spela. 

Det som dragit ut mest på tiden är så klart alla andra måsten som man har här i livet samt att andra spel och målningsprojekt kommit emellan. 
Det har hur som helst varit roligt med en utmaning som den här och även om jag just nu inte känner för att måla just Japaner så kommer jag säkerligen att "fylla på" min styrka i framtiden.
Det som jag just nu skulle kunna tänka mig är en enhet med veteraner eller något annat lite udda vapenslag som fallskärmssoldater eller kanske rentav en cool pansarbil. 
Vi får se vad det kan bli. 

Jag ber även om ursäkt för den dåliga bilden men jag tycker att det är förbenat svårt att ta foto just på hela armeér.

Ha en fortsatt bra dag och tack för att ni läser. 





 
     
   
    

onsdag 22 november 2023

Bolt Action - Bilder från spelning samt struntsnack



Har den senaste tiden pysslat en hel del med favoritspelet Bolt Action och känslan just nu är att jag aldrig någonsin kommer tröttna på det. 
Jag blev introducerad för det 2015 av en av mina äldsta spelkamrater. Då hade jag redan både sett och hört talas om spelet men inte tagit steget fullt ut. Jag minns att jag kollade in Warlord Games hemsida, Tittade på bilder på figurer och läste deras "What you need" -guide. Både hemsida och guide ser något annorlunda ut idag men följer ni länkarna ovan så får ni en något sånär bra bild av vad jag menar.     
Med Bolt Action har jag verkligen hittat ett spelsystem som är både roligt, intressant, spännande och utmanande. 

När jag väl hade spelat mitt första parti så kände jag direkt att det här var något för mig. Det var enkelt att lära sig och framför allt så var det kul. 2015 hade jag sakta kommit in i något av en dvala gällande mitt figurspelande och målande. Visst, min bild av att inte måla så "mycket" är kanske inte riktigt rättvis. Jag gjorde fortfarande klart lite spridda skurar av Flames of War och även saker till Warhammer men det fanns väl egentligen ingen riktig plan med det hela. I ren spelväg blev det endast några få partier 40k som jag visserligen uppskattade väldigt mycket men pga tidsbrist hann jag inte med när spelet ännu en gång ändrade upplaga. 
Sen är man ju ibland på lite olika platser i livet och alla måsten och ansvar tar mer och mer över hobbies och de intressen som av andra kan ses som lite ego. 
Jag behövdes helt enkelt på andra ställen än just vid målar och spelbordet och då blev det heller ingen tid för att fördjupa mig i nya 40k eller spela FoW.  

När jag väl hittat Bolt Action så förändrades den biten ganska rejält.
Det blev enklare att klämma in ett litet spelparti här och där och man behövde inte massor av saker för att kunna spela.  
Förutom att det var ett förbaskat bra spel som gav mersmak så fanns det så många olika arméer att välja på, ett angenämnt bekymmer som jag funderade ganska länge och väl över. 
Man ville i princip ha "allt". 
Något annat som slog mig var prisbilden på både regelbok och figurer. Utan att gå till överdrift så kunde man här sätta samman en basic armé för en relativt liten peng. 
En grundask innehöll ca 30 plastfigurer och med en sådan gick det att bygga de "måsten" som behövs för att sätta en styrka på bordet; 1 HQ (innehållande 1-3 figurer) och två infanterienheter (ca 10 man/squad). 
Då blev det ändå figgar kvar att bygga någon "specialare" med typ ett Sniper-team, en Medic och så vidare. 
Så här 8 år senare så kan jag bara konstatera att Bolt Action blev  räddningen för mitt figurspelshobbande. 
Idag har jag lyckats få ihop klart spelbara armeer till flera olika länder och jag kan därför slappna av i mitt målande och kanske koncentrera mig på ett fordon som jag gillar utseendet på men som jag kanske inte direkt "behöver" för att spela.   

Om du själv har lust att komma igång med spelet eller åminstone är nyfiken på det så ta en titt i Facebook-gruppen Bolt Action Sverige där du lätt kan få svar på de flesta funderingar. 
Om du undrar över inköpsställen så har jag gjort en liten "guide" över Svenska återförsäljare.

Slutligen så kommer här några random bilder från senaste partiet som jag speladfe. 
Visserligen förlust för min sida men det var jämt och spännande in i det sista.
Precis så som jag vill ha det. 

Ha en bra kväll och tack för att ni läser! 




 

  

  




lördag 19 augusti 2023

Tankar och minnen kring spelterräng 90-talet

Det är nu riktigt länge sedan som jag faktiskt köpte och målade upp terräng för att så småningom kunna använda till mitt spelbord.
Eller köpte och köpte, i början byggde och skapade jag, precis som många andra, allt från scratch.
Då i början av 90-talet så hittade jag aldrig bra färdiggjord terräng i butikerna och som såg någonting ut och då framförallt inte som passade till Fantasy-miljöer. 
Det närmsta var diverse byggsatser från Italeri men skalan var inget vidare och byggnaderna var ”ihåliga” dvs exempelvis kunde en ruin var snygg på ena sidan men insidan var ihålig och tråkig ungefär som en teaterkuliss. 
Det som funkade bäst från Tamiya och Italeri var tillbehörspaketen med småsaker som lampor, skyltar mm även om det mesta då såklart passade bättre för 40k än fantasy. 
När jag började med figurspel var terräng alltså minst sagt nästan som en utopi för mig. 
Jag hade verkligen noll kunskap om hur man skulle få till ett snyggt spelbord med träd, kullar och hus.
Det som syntes i White Dwarf var nästan overkligt fint och jag kunde inte för mitt liv förstå hur dom kunde få till så sagolikt vackra spelbord. 

Mitt allra första egna spelbräde bestod i grunden av två tunga spånskivor som jag tapetserat ordentligt med en strukturtapet. 
Jag tog med ett färgprov till en färgbutik och bad dom blanda 1liter Goblingrön som jag sedan penslade hela skivan med.  
Det funkade riktigt bra, förutom att bordet så klart blev ganska stort och att spånskivorna var relativt klumpiga och tunga att släpa fram. 

Enda bilden som finns kvar av mitt första spelbord. 
Här används det i en fight mellan Empire och High Elves. Ser ändå rätt skapligt ut. 
Kullarna av frigolit har fått någon av sina sidor målade som sten. Husen är av papp och känns kanske igen av dom flesta? Huset närmst kameran byggde jag själv från scratch. Mitt första lite seriösare terrängbygge. 😊

Eftersom jag började med Warhammer Fantasy Battles så behövde jag till mitt spelbord först och främst kullar, träd och några byggnader. 
Magin med att använda frigolit hade precis introducerats för mig av en kompis och det lät ju ändå väldigt enkelt och bra. 
Den allra första kullen som jag byggde blev en "step hill" i tre höjder som passade bra för ex en enhet med pilbågeskyttar. Dom blev inte så supersnygga men funkade (vilket i och för sig även "böcker under en grön filt" också gör). Det färdiga resultatet påminde inte ett dugg om de fina kullar som jag sett i White Dwarf så jag prövade snart med lite nya kreationer av mer rundad karaktär som jag flockade med grönt gräs. Dessa blev betydligt bättre även om dom aldrig blev i klass med GW:s fina kullar och berg.

En (mörk)grön filt med den klassiska böcker under filten kullen. Önskar verkligen att jag använt mindre blixt på kameran. Det här är alltså 90-tal om nu någon trodde något annat och digitalkameran var något som skulle komma senare i framtiden. Till höger i bild skymtar vi faktiskt en frigolitruin av klassiskt snitt. 
Sandsäckarna och träden köptes via den lokala spelbutiken. 
Många klassiska figurer på den här bilden. 🙂


Hus bestod till en början främst av de pappersbyggnader som ingick till grundlådan som kom ut 1992.
Att vi under 2020-talet skulle kunna köpa färdigmålad terräng, fina byggsatser i plast eller mdf hade jag nog inte kunnat drömma om under de första åren av mitt figurspelande. Ändå kan jag idag tycka att det var en viss charm över de tidiga årens spelbräden.
Enkelheten var ändå något som gjorde att det rent praktiskt gick att få upp ett spelbord utan att skämmas även om det med dagens mått mätt kanske inte var så snyggt. 

Träd och häckar var nog det som var enklast att få fram tack vare min lokala spelbutik.
Där såldes det lösa träd (wellåda med frigolitbotten där träden var nedstuckna).
Dyra men snygga och påminde, faktiskt, om de som man såg i White Dwarf. 

Någon gång under 90-talet när jag även spelade 40k så visade en kompis mig hur man byggde enkla husruiner. 
De frigolitbrickor som följde med i Games Workshops askar med figurer fungerade under många år som en bas för dessa futuristiska ruiner. 
Man monterade dom på en bas av hård kartong, sen trasade man sönder de raka bitarna på frigolitens ovansida och drog loss ett par bitar för att göra en eller flera ingångar i ruinen. 
När alltsammans hade torkat så grundmålades allt i en svart billig färg som man hade blandat sand eller strukturpulver i.
När färgen var torr så torrborstades ruinen med grå färg och det hela var klart!
Snabbt, billigt och enkelt och fungerade riktigt bra för ett futuristiskt spelbord. 
Jag hade en hel del av den här typen av terräng men för några år sedan så gav jag bort det mesta till andra spelare som hade mer nytta av det än vad jag hade.   

Här ser vi alltså en bra grund för en eller t.o.m. två ruiner till 40k. En skiva kartong, lite svart färg med strukturpulver samt en burk grå billig hobbyfärg och det hela är klart. 
(Lånad bild). 


Tuff fight mellan Orks och Eldar i skenet från en stark kamerablixt. Träden har här fått en fot av plast. Dessa köpte jag i storpack från en leksaksbutik som då hade en liten avdelning med tillbehör för modelljärnvägar. Träden längst till höger har satts på en fot där rötterna byggdes med Milliput. 

Min gamla Orcs & Goblins armé. 
Till vänster en step hill av frigolit målad i goblingrönt.
Och jo, det ÄR mossa och svampar från en adventsljusstake! 😁
Bild från hyfsat tidigt 90-tal, skulle gissa 1994 eller så. 


Det här blev en snabb reflektion och det finns förmodligen massor av tidstypiska exempel att skriva om inom samma ämne men det får jag spara till en del 2. 

Ha en fortsatt bra helg! 

fredag 30 juni 2023

Bolt Action - Japanese army (del 11)

Det går lite trögt med mitt skapande/målande just nu.
Naturligtvis kan man inte bortse från att det mesta av min tid den senaste tiden gått åt till real life-saker som måste göras och skötas. 
Jag har i och för sig ändå hunnit spela ett parti med Bolt Action vilket var otroligt kul.
Det blev ett typiskt BA-slag där det till slut blev en oerhört jämn kamp som var väldigt jämn in i det sista.

Vi spelade ett nytt scenario från kampanjboken mellan Japaner och US Marines.
Jag och min vän Andreas tog som vanligt hand om US medans våra motståndare skötte Japanerna.
Efter slaget så brukar vi kolla in nästa scenario för att se vad som eventuellt behöver målas upp och tas fram i terrängväg. Slaget kommer troligtvis spelas någon gång i höst och tills dess behöver jag måla upp lite figurer för US Army vilket tyvärr kommer stjäla värdefull hobbytid från mina Japaner. 
Nåja. 

Jag lyckades åtminstone få färdigt ett flamer-team hämtat ur min nyinköpta ask med Weapon Teams som Warlord Games numera ger ut. Figurerna i dessa nya askar är gjutna i något som dom kallar Resin Plus och ska enligt WG vara bättre gjutna och ha mindre gjutskägg och linjer som måste skrapas bort än de äldre metallfigurerna. 
Jag har hört lite olika rapporter om detta materiel men min egen bild av resinmaterialet är positivt. 
Figurerna kändes crisp i detaljerna och känns mer hållbara än vad deras motsvarighet i metall brukar göra. Enda defekten som jag tycker mig se är att en del vapen ser lite lätt böjda ut men om jag har förstått det rätt så går sådant att rätta till med hjälp av varmt vatten. 
Tydligen ska man även kunna hoppa över grundmålningen men jag körde ändå ett lager grå primer mest för säkerhets skull.          



      Weapon Teams inköpta hos suveräna dahlborgsbattles.se 

Jag återkommer med en ny rapport om hur det går med min nya Bolt Action-armé.
Ha en trevlig helg! 

fredag 5 maj 2023

Bolt Action - Japanese Army (del 8)

Nu går det minsann undan med den billiga leverkorven! 
Vi är redan på del 8 i det här uppdraget som jag ju givit mig själv under 2023.
Visserligen händer det inte jättesuper-mycket men jag har ändå fått upp lite högre hastighet på en del av sakerna.

Jag har ändrat mitt ursprungliga sätt att måla upp mina Japaner.
Istället för svart grundfärg så kör jag nu en grå primer vilket gör att jag inte behöver lägga dubbla, eller flera, lager med Vallejos Japanese Uniform ovanpå. Visserligen tycker jag att det är svårare att måla med ljusa grundfärger men det här var ändå ett bra sätt att spara tid på.    



Idag blir det hur som helst en snabb rapport innehållande endast ett enda färdigmålat objekt, nämligen ett MMG-Team som jag hämtat ur den supportlåda som jag skamlöst gjort reklam för i tidigare poster.
MMG teams är nog för övrigt ett av de mest utskällda valen som folk kan plocka ut till sin armé och det råder delade åsikter om dom är bra, dåliga eller helt enkelt bara ett poängslöseri. 
Jag förstår visserligen tankegången att dom är dyra ur ett poängperspektiv men jag kan ändå säga att i 90% av mina partier Bolt Action så har det nästan alltid funnits just ett, eller flera,  MMG teams som visat sig haft stor betydelse för antingen den ena eller andra sidan. 
Jag gillar dom skarpt och en stor fördel den har jämfört med vanliga gevär är räckvidden på 36".
Med 5 skott (6 om du spelar med Tyskar) så har du möjlighet att dela ut pins redan tidigt i spelet (om du placerat den rätt vill säga). Mitt intryck är också att MMG:s verkar ha en förmåga att dra på sig eld vilket så klart kan vara en fördel för andra trupper i den egna styrkan.
Om Warlord Games skulle göra något med reglerna för att höja dess status så skulle jag möjligtvis velat se något i stil med att den delade ut fler pins på de mål den träffar. Det hade även speglat dess roll och betydelse i verkligheten på ett bra sätt. 

Jag har i och med detta målat upp så mycket som jag har behov av ur de två askar som jag började med. 
Jag har fyra plastfigurer kvar (samtliga i liggande positioner) från infanterilådan som jag kommer använda till antingen spotters eller som Light Mortar teams. Jag låter dom ligga kvar i asken tills jag bestämt mig. 
Av supportboxen återstår det en officer som jag i nuläget inte riktigt vet vad jag ska använda honom till. 
Det är en snygg figur men behovet finns inte där ännu. 
Det finns även en Medic som är fin men som jag inte heller bestämt om jag vill använda. 
Vad vill jag då säga med detta? 
Jo, att jag äntligen är redo för att köpa lite ”extras” till min styrka. En Stridsvagn står på min lista och även någon typ av supportvapen samt kanske ett flamer team? 
Bambuspjut-soldaterna ser kul ut att måla men vi får se om dom platsar i min armé. 
Jag har även en officer till häst som står och tittar på mig från sin plats på skrivbordet. Återigen så vet jag inte vad jag ska med den till men det är en attans snygg pjäs. 
Vi får se vad det slutar med. 

Ha en fortsatt bra dag och en trevlig helg! 

  

.  
 

lördag 8 april 2023

Bolt Action - US M10 Tank destroyer

I väntan på fler färdigmålade pjäser till mina Japaner så kan jag åtminstone visa några bilder på min M10 Tank destroyer som jag målade upp för ett tag sedan. 

Modellen är från Warlord games och jag är inte alltid supernöjd med deras plastbyggsatser, speciellt inte de tidigare utgivningarna, men dom är åtminstone enkla och hyfsat billiga. 





För egen del så tycker jag att det är en cool pjäs och kanske (kanske) kommer den till användning till mina US Marines. 


Ha en fortsatt bra påskhelg! 

tisdag 4 april 2023

Bolt Action - Japanese Army (del 6)

Det har redan blivit dags för del 6 i min följetong om en ny Bolt Action-armé. 
Hade verkligen önskat att jag hade haft mer att rapportera om i det här ämnet men min hobbytid har helt enkelt inte riktigt räckt till under den senaste månaden. 
Förutom lite andra projekt som jag får berätta om vid annat tillfälle så har jag åtminstone fått färdigt en Kempeitai politiskt officer som kom i den supportbox som jag ju köpte för en tid sedan. 
Jag var först lite osäker på vad jag skulle använda en sådan till men han kan kanske vara bra att ha. 
Funderar så småningom på en enhet med sådana där bambubeväpnade soldater så kanske kan han hålla ordning på dom? 




Jag har även målat färdigt ett Medium Mortar team från samma supportbox. Känns som att mortars passar in både historiskt och i spelet. Att ha möjlighet att lobba granater mot exempelvis din motspelares artilleri är inte fel. Nu kan jag även få användning av den spotter som jag målade upp för ett tag sedan. 

Nästa steg blir att fortsätta på infanterienhet nr 2. 
Dessa är åtminstone grundmålade och jag ska snart börja med alla detaljer på dom. 

Jag har än så länge valt att inte lägga tid på några tyngre supportvapen eller fordon. Målet är att först och främst få ihop en spelbar styrka med så små medel som möjligt. Givetvis kommer jag framöver stärka upp min nya armé med några tyngre pjäser men det får som sagt komma längre fram. 



Ha en fortsatt bra dag och tack för att ni tog er tid! 





lördag 17 december 2022

Bolt Action - Warlord Games M3 Stuart

För (ett ganska bra) tag sedan införskaffade jag mig en M3 Stuart till min Bolt Action US Marines armé. Det finns även en M5 Stuart utgiven men till de listor som jag hittills spelat med så har det hela tiden endast varit  M3 som gällt så det kändes bättre att gå på den även om det kanske inte är hela världen i partier med ”friendly games” att komma med ”fel” modell när det är dags för spel. 


Som ni kan se på baksidan av asken så kan man med hjälp av den här byggsatsen sätta samman flera olika varianter av Stuarts. 




Momentet där larvfötterna ska sättas på plats var det i särklass tristaste delen av det här bygget. Det känns nästan lite ålderdomligt med den här lösningen på avsnittet larvfötter. Okej att det på 90-talet fungerade när man satte samman en Imperial guard Chimera från Games Workshop men nuförtiden finns det så mycket bättre lösningar på det. 

Som vanligt kör jag med en svart grundmålning och sen börjar det roliga med att måla allt. Återigen så tycker jag att larvfötter och hjul är det tråkigaste att sätta färg på. Samtidigt så är det ett tacksamt jobb för det man missar går att täcka över med lera och smuts. 

Dekalerna var inte superlätta att sätta fast mycket på grund av den begränsade och lite runda ytan på tornet. Är ändå hyfsat nöjd med resultatet. 

Ska man ge sig på en betygssättning på det här kitet, något som jag normalt sett inte gör, så får det bli en 3,5 på en 5-gradig skala. Priset är okej men en del av bygget kändes onödigt ”pilligt”. Bruksanvisningen var något begränsad och känns även den äldre i sitt utförande om man jämför med några av de som ingår till nyare byggsatser från Warlord Games. Om jag någon gång tycker mig behöva ännu en Stuart så hade jag prövat Rubicon models M5 version. 

Ett stort plus är att det finns gott om möjligheter till att bygga varianter till Amerikanska, Brittiska och Sovjetiska arméer. Som exempel så får du tank commanders till alla tre länder. Vagnen säljs även i 3-pack vilket brukar vara ett ganska prisvärt alternativ och där har man ju även möjligheten att bygga de olika versionerna. 





Ha en fortsatt bra dag! 
Hoppas att ni får mycket hobbytid i jul! 🎅 

onsdag 30 november 2022

Bolt Action - Rubicon models Beeps

Lite hobbyprat kan väl passa bra nu när julen och förhoppningsvis lite extra ledighet närmar sig. 🙂

Rubicon models är en tillverkare som bla gör byggsatser i plast som passar alldeles utmärkt för att användas till Bolt Action. 
Storleken på deras fordon är 1/56 dvs samma storlek som Warlord Games. 
Modellerna är av hög kvalite och oftast ingår det extra delar för att kunna bygga alternativa varianter av det fordon som förpackningen avser. Jag har nu byggt ett antal av deras alster och även om jag inte var helnöjd med den allra första (Tiger 1) så har jag ändrat uppfattning och ser numera deras byggsatser som riktigt bra alternativ till Warlords dito. 
Passformen är god och oftast innehållet satserna fler delar än ex de från Italeri. 

Jag har i huvudsak beställt mina Rubicon modeller via 
Dahlborg’s Battles  eller Alphaspel  som har helt ok prissättning och framförallt snabb leverans via DHL.


Den här lilla lastbilen var enkel att bygga och kommer med olika options för vad man vill bygga. 
Grundmodellerna heter Dodge WC51 och WC52. 
Till detta kan man välja att ha den öppen eller täckt med suflett. Det ingår tre stycken Amerikanska soldater; förare, passagerare och en som kan bemanna en kulspruta. Figurerna från Rubicon är lite smalare än de från Warlord Games men jag har inga större problem med det. Ibland byter jag dock ut figurernas huvuden mot extra från WG då Rubicons huvuden är så smala och blanka och ofta utan anletsdrag. Nästan så att dom påminner lite om en skyltdocka. 






Jag är nöjd med min nya ”Beeps” som jag tror kommer fungera bra både för mina US Marines och de US Army-gubbs som jag målar parallellt med mina andra hobbyprojekt. 

Ha en fortsatt bra dag och tack för att ni läser på min blogg. 

söndag 23 oktober 2022

Bolt Action - Rubicon Models Crusader tank

Någon frågade mig om lite bilder på den Crusader stridsvagn som jag målat upp till mina Brittiska ökenråttor. Det var flera år sedan som den blev färdig men visst kan den få ett eget inlägg på min blogg. Idag den 23:e oktober är det dessutom 80 år sedan slaget vid El-Alamein (andra slaget vid El-Alamein) inleddes så det passar ju riktigt fint med ett sådant inlägg just idag.  

Lekte ganska mycket med pigmentpulver på den här modellen men det syns dåligt på bilderna. Överhuvudtaget är jag inte så bra på att pyssla med pigmentspulver. Jag har aldrig blivit riktigt klok på hur jag ska få det att se ”lagom ut” och samtidigt få det till att sitta kvar ordentligt men ändå inte försvinna när jag lackar modellen. Antar att det är som vanligt, övning ger färdighet? 


Har alltid gillat den här stridsvagnens utseende. Den låga profilen med den speciella formen på tornet som är fullt av stålnitar gör att den ser så vansinnigt elak ut. 


Köper ofta fordon för att dom är snygga och betydligt mer sällan för att dom är bra att använda i spelet, i det här fallet (givetvis) Bolt Action. Crusader MKIII är dock helt ok. 145 Points regular och beväpnad med en 6-pdr medium AT Gun gör att den kan vara användbar även i lite mindre partier.

Damage value på 8+ är väl den största nackdelen men för så låga points kan man ju inte få allt. 

Modellen är i plast och kommer från Rubicon Models vars modeller finns hos både Dahlborg’s Battles och Alphaspel. 


Ha en fortsatt bra helg och tack för att ni läser. 



onsdag 5 oktober 2022

Bolt Action - Bilder från en spelning (Pacific)


Tänkte lägga upp några bilder från den spelning som jag och mina vänner roade oss med i helgen som gick. Precis som förra gången jag visade upp spelbilder så handlar det inte om någon riktig battle report utan snarare om en sammanställning av det parti vi spelade och hur vi tänk med terräng, figurer och regler etc. 


Den här gången hämtades scenariot från Warlord games kampanjbok Mariana & Palau islands och fighten stod mellan US Marines som agerade försvarare och Japanska trupper som därmed var anfallare. Scenariot är nummer 4 ur boken och har fått namnet Armoured Banzai som utspelas den 17:e juni 1944. 

Specialregler är Night Fight vilket gjorde att det blev väldigt svårt att se motståndaren på långt håll. 
Amerikanerna ligger nergrävda (dug in) och ska försvara tre objektiv som vart och ett är värt 2 victory points samt se till att en ensam Navajo Code Talker inte hamnar i Japanernas händer. 
Code talkern är värd 4 poäng för de Japanska spelarna men för att försvåra jakten så kan den Amerikanska sidan flytta figuren 12" i valfri riktning i början av varje runda, allt för att försvåra för Japanerna. 
Förutom ovan nämnda poäng så får man även 1 poäng för varje utslagen fiendeenhet. 
Outflanking är inte tillåtet förutom för Japanerna som har möjligheten att välja Night infiltrators.  

De anfallande styrkorna ska ha dubbelt så mycket poäng som försvararna.
I vårt fall så blev det 1500 poäng Japaner mot 750 poäng US Marines.
Vi var totalt 5 spelare, 3 på den Japanska sidan och 2 på den Amerikanska.  
Partiet varar 8 rundor med möjlighet till en nionde runda vid ett tärningskast;
1-3 så är partiet slut och 4-6 så blir det en nionde runda. 

Brädet består mest av spridd vegetation men framför försvararna så finns det ett område med gyttja (mud) som räknas som svår terräng och där fordon även kan köra fast.

Det som innan spelet kändes som en walk in the park för Japanerna skulle visa sig bli en mycket jämnare kamp än vad någon av oss vågat tro på. 

Undertecknad hade nöjet att spela med Us Marines och inför spelningen så uppstår ju genast frågan;
Vad ska vi välja för trupper och vilka är bäst på att försvar? 
Vi kom ganska snabbt fram till att det inte kändes lönt att välja artilleripjäser eller stridsvagnar då dessa dels kostar en del poäng men framförallt inte kan skjuta speciellt långt i mörkret. När Japanerna är framme så skulle dom snabbt sprungit över både teams och artilleri i närstrid vilket gett dom många ”lätta” vinstpoäng.
Vi valde därför bort även Bazookas, mortas och mmg teams.
Till slut tänkte vi att det bästa vore om vi väljer få men starka och fulltaliga enheter med US Marines assault squads och såg till att vi kunde klämma in tre eldkastare i dessa enheter. Resten var beväpnade med gevär, BARs samt smg:s. Vi fick plats med tre 10-manna enheter samt 1 enhet med veteraner som innehöll 8 man. Till detta tog vi så klart den obligatoriska HQ enhet bestående av en veteran och två hjälpredor. 

Försvararna hade alltså totalt fem (5) ordertärningar medans anfallarna hade något i stil med 20 (!).  
Initiativet skulle med andra ord definitivt ligga hos Japanerna. 

De Amerikanska styrkorna grävde ner sig i sina fox holes och inväntade det annalkande anfallet. 

Första rundan är igång. 
De tunna försvarslinjerna närmast kameran. 
Japanerna anfaller på bred front med infanteri, tanks och en myriad av inexperienced Bamboo spear fighters. 
De bruna fälten framför Amerikanerna är områden med sankmark. 

Us Marines bevakar ett objektiv. 
Pga Night fight-reglerna så kunde dom inte skjuta mot Japanerna. Första rundan blev därför ganska händelsefattig då det mest rörde sig om förflyttningar. 
Vi satte några av de Amerikanska enheterna i ambush då de anfallande styrkorna rörde sig så snabbt framåt. 
Skyttevärnen på bilderna har min vän Peter tillverkat själv och dom fungerade mycket bra för att tydliggöra att försvararna är dug in vilket ger -2 på tärningarna för att träffa dom. 

På anfallets högra flank rusade Japanska enheter från Special Naval Landing force framåt. Till stöd har dom bla en Type 2 (Ka-Mi) amfibie stridsvagn.

På Japanernas vänstra flank rusade spjutbeväpnade enheter i skydd av mörkret framåt. Dessa enkelt utrustade soldater saknar helt skjutvapen. 
Dom backas av Japanskt infanteri samt en Type 97 Chi-Ha medium tank. 

Japanerna rör sig mycket snabbt genom djungeln med sina stora och många enheter. 

Stridsvagnen visade vägen genom att köra så snabbt framåt som bara möjligt. 
Utan tunga Anti-tank vapen var det inte mycket som dom Amerikanska soldaterna kunde göra åt den. 

Den Japanska stridsvagnen flyttade framåt och började skjuta mot de nergrävda Marinkårssoldaterna. 
Skotten träffade vilket gav en pin men inga av skotten var dödande och Amerikanerna kunde därmed skjuta tillbaka. Flamern träffade stridsvagnen och dess lågor letade sig in genom pansaret och slog ut vagnen fullständigt. 
Ett Japanskt flamer team, som tidigare åkt på stridsvagnen (tank riders), hade hoppat av och gjorde sig nu beredda på att ge igen. 


På den andra flanken har eldstriderna börjat.
 Marines på ambush sköt vilt in i den mörka djungeln där de bambuspjutsbeväpnade Japanerna gjorde sig redo för anfall. Ett antal av dom träffades och nya pins delades ut. På Amerikanernas högra sida avancerade Japanska infanterister samt Type 97 stridsvagnen. Marinsoldaterna led sina första förluster. 

Den första vågen av oerfarna spjutmän slogs tillbaka och resterande flydde då det blev för svårt att vinna över Amerikanerna som hårt och envist förvarade sina ställningar. 
Trots detta så fortsatte det Japanska anfallet och risken att Marinkårssoldaterna skulle bli omringade ökade alltmer. 


På Amerikanska vänsterflanken fortsatte det Japanska anfallet. I skenet av den brinnande stridsvagnen sprang den Japanska befälhavaren framåt med sitt svärd och pistol. Hans eldkastarteam hade nyss fallit offer för Amerikanerna kulor. 
Han var dock inte ensam då två enheter med Japanska marinsoldater kastade sig fram ur djungeln. 

Träsket med den tjocka leran gjorde att de Japanska spelarna inte kunde dela ut run-order vilket gjorde att dom inte nådde fram till de Amerikanska ställningarna lika fort. 

Efter hårda strider med förluster på båda sidorna så fortsatte de nu starkt reducerade försvararna att försöka hålla Japanerna borta från objektiven. 
Än så länge höll Amerikanerna mitten av sin front men nu började det se rejält illa ut. 
Moralen var dock hög och dom höll sina ställningar ett tag till. Den Amerikanska befälhavaren höll sig nära sina trupper för att ingjuta extra mod hos dom. 
Båda hans livvakter hade dock blivit nerskjutna. 

Den Japanska stridsvagnen gjorde sig redo för en tank shock och dessutom hade den fått sällskap av två enheter med Night infiltrators. 
Det här ser inte bra ut för Amerikanerna. 

Sagt och gjort, stridsvagnen rusade sin motor och körde rakt mot Marinkårssoldaterna som hann slänga sig ur vägen. Deras granater hade ingen nytta när dom försökte sig på att använda dom. 
Taktiken från de Japanska spelarna var dock klockren för nu fick dom upp försvararna ur sina befästningar vilket gjorde dom mycket lättare att slå ut. 
Befälhavaren för US Marines insåg att det hela höll på att gå förlorat och skickade därför iväg Navajo code talkern från striden och ut mot den mörka djungeln. 

Dessvärre blev han stoppad av ett Japanskt Type 92 team som dröjt sig kvar i djungeln.
Det enda sättet för Amerikanerna att hindra Japanerna från att inkassera ytterligare 4 victory points var att skicka ut sin överbefälhavare som därmed förhindrade detta. 
Den Amerikanska officeren var nu ensam kvar av försvararna på slagfältet och stod nu i slutet av runda 8 mitt i ett träsk. Om det skulle bli en runda 9 så skulle han med all säkerhet bli bortskjuten och då skulle Japanerna få ytterligare 4 (Code talkern) + 1 (US HQ) poäng. 
Vi slog en tärning som visade att det inte blev fler rundor och att partiet var slut. Puh.    



Att Japanerna vunnit var vi ganska så säkra på men trots det numerära övertaget så kändes det ändå som att ett oavgjort resultat inte var omöjligt. De Amerikanska styrkorna hade slagits bra och faktisk lyckats slå ut ett antal Japanska enheter. I och med att Navajo Code talkern kom undan (nåja) så missade dessutom anfallarna 4 viktiga poäng. Dock hade dom tagit 3 objektiv som var värda 2 poäng per styck och dom hade slagit ut 4 av våra 5 Amerikanska enheter. Detta blev alltså 10 poäng till Japanerna medans US Marines fick ihop 7 poäng på utslagna Japanska enheter. 
Moraliskt sett var det naturligtvis en massiv seger för det kejserliga Japan. Det återstod ju faktiskt bara en enda gubbe av den Amerikanska styrkan. 

Vi tyckte att det blev ett spännande parti Bolt Action där det faktiskt stod och vägde emellanåt. 
Inför spelet så kände vi alla att det här skulle bli en lätt seger för Japanerna men det blev betydligt jämnare än vi vågat tro på. 
Som US spelare så skulle vi behövt något pansarbrytande men poängen räckte helt enkelt inte till.
Hade vi valt billigare infanteri så hade dom inte överlevt lika länge som våra veteraner nu gjorde. 
Eldkastarna fungerade mycket bra i det här scenariot. 
Vi hade tur att ingen av dom fick slut på bränsle utan fungerade tills dom blev utslagna. 
Genom att välja få, starka förband så gav vi inte bort några enkla poäng till Japanerna utan dom fick slita hårt för att få poäng. 

Terrängen blev bra och det var lagom mycket hinder att spela på. 
Vår spelförening är oerhört bortskämda med att ha så bra och fin terräng som Peter byggt och målat. Träsket är färdigmålade åkrar från GF9 och dom är tydliga och visade på ett bra sätt var sankmarken var någonstans. Den hade givetvis en viss påverkan på Japanernas anfall. 

Som vanligt så var det riktigt roligt att spela Bolt Action. 
Totalt tog det oss ca 4 timmar (inklusive struntprat) att spela igenom scenariot så egentligen kräver det inte supermycket tid för att hinna spela. Det hela flöt på trots att vi hade hyfsat mycket poäng på brädet och att vi var 5 spelare. 
Vi hade skitkul.
Trots förlusten. 

Ha en fortsatt bra dag och tack för att ni tog er tid att läsa.